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夢幻戰士X是由eants.製作,日本通訊網路發售的十八禁遊戲。2006年3月在BB5通販網站進行網路下載販售動作,並在之後發售實體商品。
本作是以凌辱《夢幻戰士》系列登場的主要女性角色為賣點,讓原系列作的支持群感到嚴重的不滿,在發售之前支持群即以各種手段阻止其發售,但日本通訊網路公司仍不為所動,強行發售此作品,造成苦等十餘年依然期待系列新作的支持者群完全無法接受的現況,因此本作是極受爭議的十八禁遊戲。
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本作被18禁遊戲玩家稱為是超級地雷作品。其批評內容為劇情過於空洞,流暢度不足,圖片重疊次數過多,別的篇也是沿用相互的圖片,因為品質實在太爛,連18禁遊戲玩家也不敢捧場,此作品還得到「不幸玩到這種核彈級地雷作品也算是一種趣味」的極惡形容評語。
而本作對白的台詞在日本通訊網路公司宣傳下迅速暴紅,雖說是十八禁遊戲中經常出現的詞句,但因為女主角們本身原有的正派形象,講出這些話更是令人震撼,也因此本作最紅的不是人物設定或圖片,而是遊戲中的對白。讓人有極不能接受之感,因此也讓原作愛好者感到更為不滿與憤怒。
另外本作的銷售量也相當不理想,除了發售第一週還賣的出去外,後續的販售狀態則出現慘況空前的成績,在各種評價表現上幾乎都是敬陪末座,在18禁遊戲市場上並未造成話題[來源請求]。
夢幻戰士系列活躍於1986年到1992年的美少女動作遊戲,被稱為美少女遊戲的始袓,以各種精美的過場動畫跟遊戲音樂,擄獲當時玩家大眾的心,但在最後一作重製版夢幻戰士1代發售後,日本通訊網路公司就未繼續開發系列新作,讓夢幻戰士系列中斷在1992年。
而日本通訊網路公司本身也在1995年開發時空幻境時,狼組開發團隊不滿製作遊戲過程中,合力製作的Namco公司對劇本及遊戲設定作出強勢主導的動作,因此產生不滿情緒,而導致狼組開發團隊全員退社的後果。此事件導致原本是遊戲開發大廠的日本通訊網路公司失去開發人材,造成日後無法開發家用電視遊戲機遊戲軟體的情況,往後只能轉向柏青哥跟PS主機用柏青哥等非主流遊戲發展。
由於日本通訊網路公司的邊緣化,使的製作開發成本越來越高的家用主機遊戲,變成是一道難以跨越的門檻。本身體質迅速弱化的日本通訊網路,對家用主機遊戲的開發技術更是越來疏遠,因而轉向手機下載服務與網路通販等新興市場發展。
2004年6月時BOTHTEC公司發行夢幻戰士系列經典合輯限量2000盒。此次販售活動獲得極大的成功。2005年日本通訊網路公司開發的手機遊戲版夢幻戰士,也獲得相當的好評。這兩次發售的成功,證明夢幻戰士系列依然受到大眾歡迎,使的夢幻戰士重回主流遊戲界的希望越來越濃厚
但日本通訊網路公司在其他方向的業務表現依然疲軟,公司經營方向一部分開始轉往18禁色情事業發展,由於對狼組的恨意[來源請求]強烈驅使下,日本通訊網路在夢幻戰士創作20週年突然發表了夢幻戰士18禁化的宣言,並在BB5通販網進行下載服務,造成日後被稱為ヴァリス騷動的開始。
因為之前夢幻戰士系列兩個發行版本均獲得不俗的佳績,使的支持者們越來越期待正統系列新作能在夢幻戰士創作20紀念週年推出,因此對日本通訊網路有者相當高的期待,但是eants公司卻在2006年2月28日發表了夢幻戰士系列將作成色情遊戲的消息,此舉強烈震撼了喜愛夢幻戰士系列作的愛好者們,紛紛上網確認此消息的真假。此消息的真偽直到日本通訊網路公司公式網站上明確的發布夢幻戰士X的存在後,當場引發支持者群的憤怒與反彈。在日本最大討論網站2CH上的懷古遊戲夢幻戰士項目,立即相關討論數量暴增,支持者紛紛表達了不滿與抗議。
而日本網路上的相關網站與部落格大量出現了不希望夢幻戰士18禁化的訴求表達,一瞬間相關抗議與反彈,瘋狂的湧入日本通訊網路公司,但是皆未能得到相關的回應,日本的支持群中有人絕望的表示4月1日是不是太早來了[來源請求],甚至本身就在作色情遊戲的遊戲製作人士也分析了夢幻戰士系列不適合作成18禁遊戲的因素與相關市場事實情況。雖然有許多專業分析與甚至是接近哀求的呼籲,但是日本通訊網路公司為了報復現已成為知名遊戲製作公司的狼組[來源請求],已經完全無視夢幻戰士系列愛好者們的請求,並在抗議聲不斷的情況下發售了《夢幻戰士X》。
由於《夢幻戰士X》在為數眾多的舊系列愛好者杯葛下,網路下載的次數一直都是很低迷。然而有人在網路放出消息[來源請求],指稱《夢幻戰士X》只有下載版沒有實體版上市販售的相關資訊。此言論讓一些愛好18禁遊戲的玩家紛紛付費下載《夢幻戰士X》,可是日本通訊網路公司卻在過後不久即發行實體版,此一行為激發已經下載遊戲玩家的嚴重不滿,有些玩家[來源請求]還在網路上留言指責日本通訊網路的缺失。
日本通訊網路公司要報復tri-Ace Inc遊戲公司,不惜拿還具有玩家高度期待的人氣遊戲夢幻戰士當犧牲品來羞辱原開發團隊[來源請求]。此舉引發苦等14年之久的愛好者群的嚴重不滿。發售期間各種不悅與挖苦日本通訊網路的相關留言,嚴重打擊日本通訊網路公司的形象,令日本通訊網路公司的信譽快速跌落到谷底。
而夢幻戰士系列的討論也從人氣鼎沸快速降溫,舊系列愛好者由於感到被嚴重羞辱,以及夢幻戰士系列女主角麻生優子的形像遭到污染,開始出現沉靜狀況,相關留言討論紛紛消失。面對外界的大量指責,日本通訊網路公司辯稱認為此舉有助當初舊系列玩家的回歸,可是事實卻是與日本通訊網路的說辭完全相反,此行為已將夢幻戰士系列的高人氣打的分崩離析,最好的實證就是日本雅虎拍賣上的經典限量合輯版本,在愛好者的互相競標下均能賣出相當不錯的高價,可是在夢幻戰士X發售之後,當時行情迅速暴跌到高價時期的一半不到,而在18禁遊戲拍賣項目中夢幻戰士X的相關拍賣品,也只有電話卡能低價售出外,遊戲軟體方面則呈現一片也拍賣不出去的窘境。
面對銷量如此不佳的日本通訊網路為徹底達到讓夢幻戰士系列女主角群醜態化的目標[來源請求],還特別發行DVD-PG版的PS2主機也能觀賞的軟體,讓與電腦遊戲屬性不同的玩家族群也能接觸此片,使的夢幻戰士系列的形象再次遭到嚴重破壞。
由於日本通訊網路公司作出改編為十八禁遊戲的行為,嚴重打擊到原系列愛好者的內心,這使的舊系列愛好者認為日本通訊網路公司在X發表時的系列相關產品都是打者夢幻戰士招牌的僞作,讓日本通訊網路公司在2007年5月16日發表的手機遊戲版《夢幻戰士II》的人氣度可說是非常低迷,相關討論也只有在2CH討論版上有少許的發言,而這些發言中還是以挖苦諷刺居多,可以說是舊系列愛好者群已經是徹底敵視日本通訊網路公司了。
而日本通訊網路為了拉抬夢幻戰士X的聲勢,還特地請同人漫畫家ZOL氏來畫夢幻戰士的漫畫,在尺度拿捏跟作畫表現上頗受到舊系列愛好者的肯定,可是夢幻戰士漫畫雖然是女武神王爾古雷漫畫雜誌雙月刊(コミックヴァルキリー)的超人氣招牌作品,但由於日本通訊網路也在漫畫中刊登夢幻戰士X的廣告,故該漫畫並未在原系列愛好者中形成主流觀點。
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由於日本也是情色大國,使的日本也有相當規模的情色同人誌市場與18禁屬性玩家族群。尤其近年來日本出版市場不斷的有18禁遊戲獲得極大的商業成功,因而漂白為市場主流的案例,讓遊戲與漫畫成人化的現象越來越普遍。這也讓一般正規遊戲製作公司多少也默許18禁屬性情色同人誌將旗下遊戲的女性角色施以想像中的性行為或性虐待等等的動作,並藉此爭取18禁屬性玩家族群對該遊戲的支持。一般的正常遊戲支持者通常也會以這不是公式作品的角度,對這種現象抱持者這是2次創作的想法而採取無視的態度,因此形成雙方相安無事的微妙平衡。
因此當夢幻戰士被改編為18禁遊戲時,自然也有少數18禁屬性玩家抱持期待的心態,認為夢幻戰士X是順應這股成人風潮流所孕育出來的遊戲。在他們眼中推出夢幻戰士X這款18禁遊戲的舉動,是讓年輕一代的玩家認識夢幻戰士的契機,並對此有者高度的期盼,而常常在特定的討論場合對夢幻戰士18禁化發表相當美化的言論,卻也因此導致非18禁玩家的強烈反彈。
然而事實狀況卻跟18禁屬性玩家的美景宣稱完全相反,此惡舉不但引起龐大的舊支持者們強烈的反彈聲浪,就是新一代對尺度較為開放的玩家們也不把夢幻戰士X當正常18禁遊戲看待,而是把夢幻戰士X當作胡鬧作品來嘲笑。並把遊戲中刻意被突顯的台詞,多次拿來嘲笑遊戲中的人物,致使原系列人物的正派形象瞬間灰飛湮滅。讓夢幻戰士遊戲系列蒙上洗不清的汙點,也使的夢幻戰士系列支持者們均陷入臉上無光的窘境。
由於夢幻戰士18禁化越演越惡劣的狀況,讓龐大的舊支持者越感憤怒,對當初對美化夢幻戰士X的少數18禁屬性玩家也有相當程度的怒氣,導致在2CH論壇出現嘲諷18禁屬性玩家的言論佔壓倒性多數。同時也在其他論壇發表了多數嘆息夢幻戰士被18禁化的悲慘遭遇等等相關言論,雖然18禁屬性玩家企圖用讚否兩論的詞句來淡化正常遊戲族群的譴責,但以責罵跟嘲笑的相關留言有者壓到性的篇幅來看....讚否兩論只是18禁屬性玩家試圖拉近與正常玩家數量的懸殊比例口號而已
雖然夢幻戰士系列女主角麻生優子穿著搧情的比基尼盔甲,但是其人物設定存在感卻很強烈,本身的個性極為勇敢卻又溫柔,這有賴其原來的聲優島本須美女士強烈的個人特質,把娜吾西卡(ナウシカ風之谷女主角)跟音無響子(相聚一刻女主角)等人的獨特個性,成功整合在麻生優子身上,因此優子本身的正派形象非常的明確,頗有神聖不可侵犯的聖女性質。
另外優子本人的遭遇設定也頗令人同情,在1代中被迫跟好朋友麗子對決,雖然明明知道麗子已經是完完全全的敵人,然而親手殺死麗子的愧疚卻永遠伴隨在優子心中,而2代的故事裡,優子則是明白了自己的身世,她是ヴァリア的親生女兒,在趕過去相見時,卻來不及與母親相認,母親ヴァリア即已過世,這段不能相認母女親情的劇情鋪設,也為優子帶來不少同情的聲浪,3代中優子為了抗衡魔王古拉梅司持有的雷薩斯大劍,不惜犧牲自己的未來,選擇釋放ヴァリス劍的真力,這讓優子成功打敗古拉梅司後,也不能返回人間界,只能永遠待在天界守護這兩把劍……由於優子本身的悲情戲劇性,使的愛好者充分感受到優子的個人特質,除了喜愛她之外,更多一點憐惜她境遇的心情,這些設定讓絕大多數舊系列支持者更為珍惜優子,而不是把優子當作是性幻想對象
但是日本通訊網路公司卻未能正確判讀愛好者的心意,只為了報復當初狼組遊戲開發團隊的工作人員[來源請求],就把夢幻戰士改編為18禁遊戲去當自家色情販售通路網的宣傳物,讓已經苦等系列新作長達14年的愛好者完全崩潰。
與舊作完全相反的角色設定,讓舊系列愛好者完全不能接受這樣的轉變,使的部分舊系列愛好者時間過的越久,怒氣就越大,現在不時有過激的言論責罵相關工作人員,也是當初不註重原系列愛好者的日本通訊網路公司沒有預料到的反應。
1986年發售的夢幻戰士是讓日本通訊網路成為當時一線大廠的重要里程碑,照常理來看日本通訊網路應該是要比任何人都該珍惜這款對自己有非凡歷史意義的作品,但是只是因為公司對狼組的恨意[來源請求]就將自己的招牌看板拿來當犧牲品,這種不重視自己旗下作品的手法委實有失格調。
而在夢幻戰士意外成為女武神漫畫雜誌的人氣作品前,日本通訊網路仍不忘羞辱夢幻戰士的動作[來源請求]。在女武神漫畫雜誌出刊前,日本通訊網路以慶祝女武神雜誌正式出版的名義,前往宣傳場上擺放等身大的優子看板,現場提供1-4代遊戲供人把玩,同時遊客只要付500圓日幣,就可以使用觸手道具性騷擾優子,同時還會把X劇中的2種貶低性台詞看板附在優子嘴邊供遊客選擇,讓人拍照留念。雖然此舉因為活動當天下起傾盆大雨而草草結束,但是這項舉動依然引發舊支持者們的譁然,認為日本通訊網路污辱夢幻戰士的舉動實在作的太過頭,造成舊支持者們的心中都有無論如何都不能原諒日本通訊網路這種強烈念頭的後果,此點也是日本通訊網路受到外界非議的作為之一
日本2CH討論網站上就有討論者指出,當初有人問科樂美(Konami)公司社長如果把純愛手札(ときめき メモリアル)中的女性角色『藤崎詩織』作成18禁遊戲女主角,你意下如何這類的問題,該社長僅回答『請不要污辱我的詩織』,這句話雖然引發一些爭議,但也表現出該公司對旗下作品的保護與尊重,然日本通訊網路卻把自己的作品盡情的竄改,還大肆宣傳讓舊系列愛好者們顏面掃地的台詞,讓愛好者們皆難以忍受,但即使是愛好者們發出強烈的反彈聲浪後,日本通訊網路也充耳不聞,對相關的請求也一率不以回應,顯示出日本通訊網路對自家作品的維護與對忠實支持者的尊重,有欠必要的重視,同時日本通訊網路把曾為自家推上一線大廠的關鍵看板女主角作成被蹂躪虐待的情色鬧劇人物,也是被愛好者們詬病的道德缺失關鍵點,此點也是日本通訊網路現在普遍被外人貶視的原因。
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在夢幻戰士系列確定18禁化所引發的抗爭事件過後,1本名叫PC-8801遊戲紀念特輯出版了。此書對夢幻戰士系列作出詳細的相關介紹,在介紹文字最後一段寫者夢幻戰士系列迎向創作20年,日本通訊網路將發表了多項企劃來創作夢幻戰士系列相關商品,女主角優子的熱鬥還沒有結束,這段讓系列愛好者們期待的介紹,卻是外面已經過一個月的激烈抗爭才出現在世人的眼前,對比夢幻戰士系列被日本通訊網路污名化所引發的騷動,本書此時的介紹讓人不勝唏噓(比對此書的介紹,可以知道當此書還在取材時,夢幻戰士系列確實是要往正常遊戲方向進行相關製作,但是為何在短短時間內突然變成18禁遊戲,而日本通訊網路也毫不留情的破壞夢幻戰士系列的形象,其真實事件引爆點可能也只有相關當事者才會明白)。
而夢幻戰士系列18禁化後,日本通訊網路原期待當初舊支持者都已是年齡30歲左右的玩家群,應對18禁化有相當高的接受度。然事與願違,原系列支持者強烈的反彈遠超乎想像,但這也使的日本通訊網路認清經過14年未發新作的夢幻戰士系列依然受到舊玩家喜愛的事實。而另一方面夢幻戰士漫畫在女武神雙月刊表現出超人氣的支持度,讓日本通訊網路對夢幻戰士系列又燃起商業利用的預期心理。在2007年5月16日發表了手機遊戲板《夢幻戰士II》。
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由於本作品的推出,是算計夢幻戰士系列對tri-Ace Inc遊戲開發公司的歷史特殊意義,破壞夢幻戰士系列等同羞辱此家公司遊戲製作元老群。這種惡質手段實在過於權謀,為了自己的報復心態不惜背叛[來源請求]長久以來忠實支持夢幻戰士愛好者群的作法,帶給日本通訊網路非常嚴重的負面形象,導致網路上如有相關事件討論時,要求日本網路通訊公司解散或讓出版權等相關言論總是會經常出現。
日本通訊網路惡意污名化夢幻戰士系列的做法,此舉不僅是嚴重傷害系列愛好者的心而已,同時也可能直接摧毀這一部橫捲軸動作名片。在2006年8月發售的極魔界村證明瞭2D動作遊戲依然是受市場支持的,在3D遊戲當道的情況下,2D橫捲軸遊戲顯現出只要用心製作就不怕沒玩家支持的歡迎度。緊接在後出場的Wii遊樂主機,其低廉的遊戲開發成本跟市場族群定位,更是許多小型遊戲製作廠商翻身復活的契機。許多早期遊戲紛紛強化畫面重新包裝的準備重回遊戲世界,然而擁有開發成本低廉跟基礎人氣扎實等相對優勢的夢幻戰士系列,卻有可能因為這次的惡舉,而喪失繼續發展的大好時機。同樣的此一事件也讓日本通訊網路喪失大量玩家的信賴,其未來遊戲界發展之途顯現出也是走到看不見未來的險惡之道
以系列愛好者的立場來看,其實他們才是最可憐的一方。日本通訊網路或tri-Ace Inc遊戲製作公司的恩怨情仇糾葛不管是多麼極端,但都不應該把相關事物波及到系列愛好者這邊來,對系列愛好者而言他們是無辜的受害者,既不清楚相關事件的來龍去脈也無力排解兩家公司的糾紛,但報復的後果卻要由他們來承擔,於情於裡這都說不過去。尤其是日本通訊網路的做法幾乎直接把動作遊戲大作夢幻戰士系列的未來給斬斷,這樣作是否對系列愛好者又是另一個重大傷害呢?無論如何日本通訊網路的做法已經讓夢幻戰士系列染上不光彩的污點,同時也造成玩家-遊戲系列-本身-三方皆已遺憾收場的事實,這都是讓人悲嘆的結果。
面對自己作品被蹧蹋的原作者PIXEL表示出他強烈的不滿與不捨,因此他會繼續創作夢幻戰士的後續發展,使的舊系列支持者們重見曙光,紛紛表達了強烈支持的意願,同時也把PIXEL的創作當作是夢幻戰士的正統系列作。
而日本以及日本以外的原作愛好者也開始自己延續夢幻戰士的同人創作,例如在YouTube網站上放出夢幻戰士正統系列作的影片,還有自創的優子模組在別的遊戲(劍魂系列)上繼續活躍,而在某同人製作的橫捲軸動作遊戲[來源請求]裡,優子也以特殊的身分參戰,並成為該作可使用的人物之一。
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