絕對武力


絕對武力 (简体)

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Counter-Strike

出版 Vivendi Universal (PC)
Microsoft Game Studios (Xbox)
發行 中華民國 松崗科技
引擎 GoldSrc戰慄時空
平臺 WindowsXbox
發行日期 1999年6月12日(原始戰慄時空模組)
2000年11月8日PC
2004年3月25日Xbox
類型 第一人稱射擊遊戲
遊戲模式 多人遊戲
遊戲分級 ESRB:成年人17歲以上
ELSPA:14歲以上
儲存媒體 CDSteam下載
系統需求 Intel P3 500 MHz 中央處理器,128 MB RAM
輸入裝置 鍵盤滑鼠


絕對武力Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作為主的射擊類的網路遊戲。1998年,由Valve Software公司製作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於戰慄時空(Half-life)的其中一個遊戲模組(Mod),在網上有傳聞說這個遊戲最初是由兩個熱愛戰慄時空的年輕人通過官方的引擎所製作的一個自娛自樂小遊戲。最新版本為使用戰慄時空2(Half-life 2)的「Source」引擎製作的絕對武力:次世代WCGCPLESWC電子競技都以CS為比賽項目。戰慄時空系列遊戲與雷神之錘系列Unreal系列並列為當今最受歡迎的第一人稱射擊遊戲。

目錄

受歡迎程度

遊戲屏幕截圖

CS這款第一人稱動作射擊遊戲到2007年8月為止,還是當今世界上最多人玩的電玩遊戲之一。2002年時,CS總共有超過3萬個網路伺服器(第二名魔域幻境之浴血戰場也僅僅只有9800個),2004年Gamespy統計出超過8萬5千名玩家同時在CS。2006年Steam也公佈超過了20萬的CS玩家 (包括CS:S、CS:CZ、CS),2007年2月5日Valve曾公佈出這些玩家每個月總共花費61億7千7百萬的分鐘玩遊戲,種種統計顯示出,即使CS發行已久,他的魅力依舊無減。至2008年8月,在中國依然有相當數量的玩家在網上通過各種對戰平台以及網際網路伺服器進行對戰。

歷史

服務

商業性廣告

Valve2007年3月時,宣佈將會在CS的官方地圖以及玩家列表中增加廣告的看板,不過此舉引起很大的爭議,在Valve的官方討論區甚至有超過200篇的文章討論此事,他們認為這些廣告沒有太大的效用,反而會使他們在遊戲中分心。

WON與Steam

CS一開始都是全面在世界對抗網路系統(WON)平台上遊戲,不過隨著Valve持續開發Steam的緣由,在Steam測試完成後,Valve決定全面將所有的遊戲移到自家的Steam平台上,在2004年7月31日,Valve關閉了最後一個WON的伺服器,CS1.5版正式走入歷史,在Steam上的CS一直都是1.6的版本。

Non-Steam

有人將CS從Steam平台中抽取,形成了「Non-Steam平台」,玩家只需從網上下載遊戲主程式,便可與其他人對戰(連線或使用區域網路),而不需要購買Steam帳號來進行進行對戰。

以下是一位具潛力的玩家的訪問 : Spray (即SprayYUI)在 2007年被 香港最強隊伍邀請作隊員 、但因當時 Spray的電腦設置問題,MOUSE 的問題 及 家人的反對而放棄進入 該隊伍... 直至 2008年..Spray一直每個星期的星期六也在進入 NON-STEAM服務器 ,他的夢想是在香港這個商業城市中成為 E-SPORT 的專業遊戲玩家、他沒有常常練習,但他的技術還會提升,因此他被人說作 '有潛力的玩家' 、直至 2008年 8月 ,他在Steam平台被人邀請打 LAN PARTY (即在網吧的小型比賽) 、但因學業問題而放棄、至2008年 11月 10月 、他選擇E-SPORT第一 、學業不再比E-SPORT重要 。他現在正等待隊伍的邀請 、他公開他的 ID : spray68822 、他說他的技術會慢慢地提升。 一起來看看這位 hk gamer 如何比國際每個 gamer 裹要強的實力吧  !! 以上訪問由 LFS 提供 由於CS所佔空間不大(不足1GB),電腦配置需求亦不高,所以Non-Steam吸納了大量玩家,這亦促成大量CS新地圖及模組的出現,令CS更多元化、大眾化。

但亦有Steam玩家指出Non-Steam玩家質素參差,使用外掛或冤枉別人使用外掛的情況更是屢見不鮮。

Steam前後進行多次更新,有些槍械的效果或會與Non-steam有所不同。

遊戲角色

遊戲分為Counter-terrorists (CTs)反恐部隊,以及Terrorists (Ts)恐怖份子,雙方在最初的CS都分別有四款部隊。

反恐部隊

隸屬於美利堅合眾國,綠色的制服,保護色的優勢適合在森林的地圖出任務。

隸屬於德意志聯邦共和國,天藍色的制服,外加薩漠保護色的頭盔,適合在城市出勤。

隸屬於大不列顛及北愛爾蘭聯合王國,制服是黑色具有保護色的功能,以及一個防毒面罩,適合在黑夜或是黑暗的地圖執行勤務。

隸屬於法蘭西共和國,遊戲中是海軍藍的制服,適合城市戰爭的地圖。

恐怖份子

東歐鳳凰恐怖組織

  • 蘇維埃社會主義聯邦瓦解後不久成立,目前駐紮在東歐。深藍色的制服外加面罩,很容易在遠的距離而被認錯,適合在城市的地圖執行任務。

中東恐怖份子

  • 相當神祕的恐怖組織,有人認為根本就是出自於Valve電腦工程師的遐想。駐紮在中東,綠色的制服適合在叢林的地圖中活動。

瑞典北極復仇者

  • 駐紮在瑞典王國的恐怖組織,雪白色的制服及面罩,非常適合在雪地的地圖活動,但是在其他的地圖非常的不適合。

中東恐怖游擊部隊

  • 駐紮在南美洲中東地帶。叢林中的偽裝適合在樹林的地圖埋伏

玩法

CS可以容納最多32人同時對戰,玩家扮演反恐部隊(Counter-terrorist,簡稱CT,又名特警隊)或者恐怖分子(Terrorist),開始時每人配發一把手槍(警:HK USP、匪:格洛克18)、一把戰鬥小刀作為內定武器。警、匪均持有一定數量的金錢(正式比賽規則,第一局雙方都只有800元)用來購買槍械、防彈衣等各種武器裝備,最多可持有16000元(AMXX除外)。每殺死一個敵人增加300元;單局勝利增加3500元;單局失敗增加1500元,在開啟友軍傷害(Team Kill)模式的情況下,傷害、殺死隊友、人質則扣除金錢。而且殺死5個人質則踢出局。每一局特警和恐怖分子都在地圖的特定地點出現,規定時間結束或警匪其中一方勝利本局則告結束,開始下一局遊戲。遊戲的勝負判定根據所使用的對戰地圖的種類不同而略微有所差異。主要的地圖種類有:

de_反炸彈地圖

在此類地圖中,恐怖分子的其中一名擁有一顆C4定時炸彈,恐怖分子要做的是將這顆炸彈帶到指定地點(在地圖上通常有A,B兩處,炸毀任意一處均可)安置並保護其在爆炸前不被特警拆除。警察則要設法阻止恐怖分子安置炸彈,若炸彈已經被安置,則要在其爆炸前將其成功拆除。

此類地圖是多人對戰時最流行的地圖種類之一,在正式比賽中也使用得相當多。


反恐部隊勝利條件:在炸彈安置前消滅所有恐怖分子;炸彈安置後成功拆除炸彈;本局時間結束之前炸彈未能引爆。

恐怖分子勝利條件:在本局時間結束之前成功在任意一指定地點引爆炸彈;消滅所有特警。

著名的反炸彈地圖:de_aztec、de_cbble、de_clan1_mill、de_clan2_fire、de_dust、de_dust2、de_inferno、de_nuke、de_train

cs_拯救人質地圖

此類地圖中,恐怖分子劫持了數名人質(通常為4名)。特警的任務是將所有人質安全解救並帶到指定地點,恐怖分子則要阻止特警營救人質。人質是會被傷害的,不論警匪,打傷、打死人質或是使用手雷時波及人質均要扣除金錢作為懲罰。

這從遊戲測試版(Beta版)便開始出現,是CS系列中最早的地圖種類,此類地圖在對戰時也頗為流行。


反恐部隊勝利條件:在指定時間內將人質安全帶往營救地點;消滅所有恐怖分子。

恐怖分子勝利條件:消滅所有特警、在指定時間內人質未能被全部救出。

著名的拯救人質地圖:cs_747、cs_assault、cs_backalley、cs_havana、cs_italy、cs_office

as_保護要人(VIP)地圖 或 vip_地圖

此類地圖中,系統每局會隨機挑選一位特警方玩家作為要人(VIP),要人不能購買和拾起任何武器,只能使用帶兩夾子彈的USP手槍匕首,但有200點的防彈衣點數。特警要護送VIP安全走到指定逃脫地點(通常在地圖上有兩處),恐怖分子則要設法刺殺要人,要人凶手有2500元的獎金。順帶一提,反恐部隊可購買防暴盾,然後掉在地上讓VIP拾起來。

此類地圖由於偏向恐怖分子而較少被使用。


反恐部隊勝利條件:指定時間內成功護送要人到達任意一處逃脫地點;消滅所有恐怖分子。

恐怖分子勝利條件:殺死要人;在指定時間結束前要人未能到達逃脫地點。

著名的保護要人地圖(as開頭):as_forest、as_highrise、as_iraq、as_oilrig、as_tundra

著名的保護要人地圖(vip開頭):vip_ship、vip_truck

es_恐怖分子逃亡地圖

此類地圖中,恐怖分子要設法走到指定逃脫地點,特警則要阻止恐怖分子逃亡。恐怖份子在逃亡地圖裡面並不能購買任何裝備與武器,但是大多時候也能夠在地圖裡面撿到事先放置好的裝備、武器來使用。而在此地圖裡面,恐怖份子與反恐部隊的角色在每過八回合之後就會互換是很特別的設計。

此類地圖同樣很少被使用。


反恐部隊勝利條件:消滅所有恐怖分子、指定時間到達之前半數以上的恐怖分子未能逃脫。

恐怖分子勝利條件:消滅所有特警、指定時間之內半數以上的恐怖份子成功逃脫。

著名的恐怖分子逃亡地圖:es_frantic、es_jail、es_trinity

警匪火拼地圖

這也是網路對戰時的流行地圖種類,但不會在正式比賽中使用,此類地圖通常尺寸不大、結構簡單、命名無一定規則,警匪的目標也很單一,有的甚至在各自的出生點可以撿武器。此類地圖很考驗玩家的個人技術。


反恐部隊勝利條件:消滅所有恐怖分子

恐怖分子勝利條件:消滅所有特警

著名的警匪火拼地圖:fy_iceworld、awp_map、aim_ak-colt、cs_bloodstrike

其他地圖

  • 賽車
  • 基本上不會用到比賽上,賽車地圖志在駕駛車輛鬥快到達終點,其間也可以使用車子把敵人撞死。
  • 迷宮/跳躍 (KZ_)
  • 迷宮地圖主要考驗玩家的智力,大部分的迷宮都是在黑暗中進行,所以建議在起點先購買夜視鏡(反恐部隊的B87、恐怖分子的B86)
  • 跳躍地圖主要考驗玩家的跳躍靈活度,有某部分玩家因技術不及而把重力調得很低來跳至或直飛終點。
  • CS中的跳躍又分long-jump、stratejump、bunnyjump等多種不同技巧,玩家在地圖上不同關卡要使用指定跳法才能通過。
  • 滑水場 (Surf_)
  • 滑水地圖玩法是─透過在地圖中的特定積木上滑行,向終點進發(終點通常有武器,也意味著到達終點後,便可把其他對手殺死),滑行的速度與玩家的FPS有莫大關係。
  • 基本操作:如果玩家在積木的左邊滑行,便要按著「Right」來平衡,反之亦然。
  • 小刀場 (KA_)
  • 地圖設定只允許玩家持有小刀,只能以小刀戰鬥。
  • 炸彈場 (HE_)
  • 地圖設定地上有大量手榴彈,而反恐部隊和恐怖分子CT中間往往有玻璃把兩隊隔開,玩家要運用不同投擲技巧把炸彈拋過越玻璃場,方可殺死對手。

武器裝備

(編號為遊戲中購買時所按下的快捷鍵,以CS1.6及後續版本為準)

反恐部隊

恐怖分子

世界強隊

CS在世界各地也造成了不同的文化影響,包括出現了許多CS的超級強隊 (SK GamingTeam NoAComplexityTeam 3D)在WCGCPL這種世界性的電玩大賽中爭冠,不僅僅是視覺及感覺上的享受,更是要從比賽中贏得更多的獎金。
CS中出名的高手也相當的多,包括前SK Gaming的HeatoN就相當擅用AK-47,德國mousesports的Johnny.R就被許多玩家稱呼為「狙神」(使用狙擊步槍的神槍手)等。

伺服器模組

現在CS的伺服器模組大多架設例如AMX或著AMX Mod X的管理外掛程式,有些伺服器也會架設所謂的死鬥模式 (DeathMatch)以及正常的模式。而有些伺服器會增加Bot電腦人到伺服器當中,有些伺服器則會安裝所謂的僵屍外掛程式 (Zombies)增加遊戲刺激度,或著更多伺服器會安裝超級英雄等等的伺服器模組,相當多種的玩法隨著CS的成長逐漸出現在各種伺服器上。

作弊程式

隨著CS的成長,CS的作弊程式也隨之出現,但是CS的作弊行為是相當的不被允許,以下就是許多作弊程式的種類:

  • 牆壁透視-也就是台灣玩家俗稱的3D,藉著透視牆壁的程式得知敵人的確切位置,在敵人出其不意的情況下突襲或著灌牆殺害敵人。
  • 加速器-作弊程式的一種,擁有異餘常人的速度,不過這種程式會傳送錯誤的同步化回報給伺服器,相當容易被識破。
  • 反閃光、反煙霧-移除遊戲中閃光彈和煙霧彈的效果。
  • 自動瞄準-作弊程式的一種,幫助玩家自動瞄準敵人,通常是瞄準敵人的頭部。觀察戰績即可發現。
  • ESP-能夠顯示關於敵人的名字、血量、距離的資訊。
  • 槍管透視-顯示出一條線描出敵人武器的瞄準方向。
  • 反後坐力-去除槍支的後坐力,表現為即使5發以上的連續射擊也不會有彈道不穩的現象。爆頭率極高,在第一人稱視角稍作觀察即可發現(射擊時準星基本不動)。
  • 暴力作弊器-特徵是極高的速度(64倍以上,包括步速和槍速),透視,反閃光,反煙霧,自動穿牆,自動瞄準,反後坐力。一般戰績超常(例如殺164死2,稍加分析即可發現絕不可能)。如果內置路點(CS地圖中跑的路徑)編輯不佳,則容易在拐角處(例如兩個門中間)卡住。

Valve對於作弊防治也相當的嚴格,最初研發的第一個防作弊程式是VACValve Anti-Cheats),要是在VAC保護的伺服器上作弊而被鎖住的話,就無法再進入VAC保護的伺服器。
最初的VAC第一版本,作弊者被發現作弊後,就會馬上被鎖住,作弊者起碼要等兩年才能被解BAN,不過自從改為第二版本後,鎖住作弊就並非自動性的,作弊玩家被發現後是永遠遭到停權處分的。此外,另外有一種防作弊的程式,Cheating-Death (簡稱CD,最新版本4.5)是非官方的防作弊程式,不過由於麻煩的操作、更新較少外加能力較弱,還會與VAC相衝,因此多不被採用。

還有一種反作弊程序稱作sXe Injected (簡稱sXe或sXe-I),多在No-Steam伺服器中使用,由於更新速度快可以防止大部分作弊。但是對於一些名望較小的作弊器阻攔度不高。 有一種作弊方法叫腳本,雖然達不到作弊器的水平(不能加速,不能自瞄,不能顯ESP,不能透視,只能反後坐力,反閃光,煙霧),但是可以通過大部分反作弊器。稍作觀察即可發現(射擊時準星基本不動)。

外部連結

官方
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反作弊
模組







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