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梦幻战士X是由eants.制作,日本通讯网络发售的十八禁游戏。2006年3月在BB5通贩网站进行网络下载贩售动作,并在之后发售实体商品。
本作是以凌辱《梦幻战士》系列登场的主要女性角色为卖点,让原系列作的支持群感到严重的不满,在发售之前支持群即以各种手段阻止其发售,但日本通讯网络公司仍不为所动,强行发售此作品,造成苦等十余年依然期待系列新作的支持者群完全无法接受的现况,因此本作是极受争议的十八禁游戏。
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本作被18禁游戏玩家称为是超级地雷作品。其批评内容为剧情过于空洞,流畅度不足,图片重叠次数过多,别的篇也是沿用相互的图片,因为品质实在太烂,连18禁游戏玩家也不敢捧场,此作品还得到「不幸玩到这种核弹级地雷作品也算是一种趣味」的极恶形容评语。
而本作对白的台词在日本通讯网络公司宣传下迅速暴红,虽说是十八禁游戏中经常出现的词句,但因为女主角们本身原有的正派形象,讲出这些话更是令人震撼,也因此本作最红的不是人物设定或图片,而是游戏中的对白。让人有极不能接受之感,因此也让原作爱好者感到更为不满与愤怒。
另外本作的销售量也相当不理想,除了发售第一周还卖的出去外,后续的贩售状态则出现惨况空前的成绩,在各种评价表现上几乎都是敬陪末座,在18禁游戏市场上并未造成话题[来源请求]。
梦幻战士系列活跃于1986年到1992年的美少女动作游戏,被称为美少女游戏的始袓,以各种精美的过场动画跟游戏音乐,掳获当时玩家大众的心,但在最后一作重制版梦幻战士1代发售后,日本通讯网络公司就未继续开发系列新作,让梦幻战士系列中断在1992年。
而日本通讯网络公司本身也在1995年开发时空幻境时,狼组开发团队不满制作游戏过程中,合力制作的Namco公司对剧本及游戏设定作出强势主导的动作,因此产生不满情绪,而导致狼组开发团队全员退社的后果。此事件导致原本是游戏开发大厂的日本通讯网络公司失去开发人材,造成日后无法开发家用电视游戏机游戏软件的情况,往后只能转向柏青哥跟PS主机用柏青哥等非主流游戏发展。
由于日本通讯网络公司的边缘化,使的制作开发成本越来越高的家用主机游戏,变成是一道难以跨越的门槛。本身体质迅速弱化的日本通讯网络,对家用主机游戏的开发技术更是越来疏远,因而转向手机下载服务与网络通贩等新兴市场发展。
2004年6月时BOTHTEC公司发行梦幻战士系列经典合辑限量2000盒。此次贩售活动获得极大的成功。2005年日本通讯网络公司开发的手机游戏版梦幻战士,也获得相当的好评。这两次发售的成功,证明梦幻战士系列依然受到大众欢迎,使的梦幻战士重回主流游戏界的希望越来越浓厚
但日本通讯网络公司在其他方向的业务表现依然疲软,公司经营方向一部分开始转往18禁色情事业发展,由于对狼组的恨意[来源请求]强烈驱使下,日本通讯网络在梦幻战士创作20周年突然发表了梦幻战士18禁化的宣言,并在BB5通贩网进行下载服务,造成日后被称为ヴァリス骚动的开始。
因为之前梦幻战士系列两个发行版本均获得不俗的佳绩,使的支持者们越来越期待正统系列新作能在梦幻战士创作20纪念周年推出,因此对日本通讯网络有者相当高的期待,但是eants公司却在2006年2月28日发表了梦幻战士系列将作成色情游戏的消息,此举强烈震撼了喜爱梦幻战士系列作的爱好者们,纷纷上网确认此消息的真假。此消息的真伪直到日本通讯网络公司公式网站上明确的发布梦幻战士X的存在后,当场引发支持者群的愤怒与反弹。在日本最大讨论网站2CH上的怀古游戏梦幻战士项目,立即相关讨论数量暴增,支持者纷纷表达了不满与抗议。
而日本网络上的相关网站与部落格大量出现了不希望梦幻战士18禁化的诉求表达,一瞬间相关抗议与反弹,疯狂的湧入日本通讯网络公司,但是皆未能得到相关的回应,日本的支持群中有人绝望的表示4月1日是不是太早来了[来源请求],甚至本身就在作色情游戏的游戏制作人士也分析了梦幻战士系列不适合作成18禁游戏的因素与相关市场事实情况。虽然有许多专业分析与甚至是接近哀求的呼吁,但是日本通讯网络公司为了报复现已成为知名游戏制作公司的狼组[来源请求],已经完全无视梦幻战士系列爱好者们的请求,并在抗议声不断的情况下发售了《梦幻战士X》。
由于《梦幻战士X》在为数众多的旧系列爱好者杯葛下,网络下载的次数一直都是很低迷。然而有人在网络放出消息[来源请求],指称《梦幻战士X》只有下载版没有实体版上市贩售的相关资讯。此言论让一些爱好18禁游戏的玩家纷纷付费下载《梦幻战士X》,可是日本通讯网络公司却在过后不久即发行实体版,此一行为激发已经下载游戏玩家的严重不满,有些玩家[来源请求]还在网络上留言指责日本通讯网络的缺失。
日本通讯网络公司要报复tri-Ace Inc游戏公司,不惜拿还具有玩家高度期待的人气游戏梦幻战士当牺牲品来羞辱原开发团队[来源请求]。此举引发苦等14年之久的爱好者群的严重不满。发售期间各种不悦与挖苦日本通讯网络的相关留言,严重打击日本通讯网络公司的形象,令日本通讯网络公司的信誉快速跌落到谷底。
而梦幻战士系列的讨论也从人气鼎沸快速降温,旧系列爱好者由于感到被严重羞辱,以及梦幻战士系列女主角麻生优子的形像遭到污染,开始出现沉静状况,相关留言讨论纷纷消失。面对外界的大量指责,日本通讯网络公司辩称认为此举有助当初旧系列玩家的回归,可是事实却是与日本通讯网络的说辞完全相反,此行为已将梦幻战士系列的高人气打的分崩离析,最好的实证就是日本雅虎拍卖上的经典限量合辑版本,在爱好者的互相竞标下均能卖出相当不错的高价,可是在梦幻战士X发售之后,当时行情迅速暴跌到高价时期的一半不到,而在18禁游戏拍卖项目中梦幻战士X的相关拍卖品,也只有电话卡能低价售出外,游戏软件方面则呈现一片也拍卖不出去的窘境。
面对销量如此不佳的日本通讯网络为彻底达到让梦幻战士系列女主角群丑态化的目标[来源请求],还特别发行DVD-PG版的PS2主机也能观赏的软件,让与电脑游戏属性不同的玩家族群也能接触此片,使的梦幻战士系列的形象再次遭到严重破坏。
由于日本通讯网络公司作出改编为十八禁游戏的行为,严重打击到原系列爱好者的内心,这使的旧系列爱好者认为日本通讯网络公司在X发表时的系列相关产品都是打者梦幻战士招牌的伪作,让日本通讯网络公司在2007年5月16日发表的手机游戏版《梦幻战士II》的人气度可说是非常低迷,相关讨论也只有在2CH讨论版上有少许的发言,而这些发言中还是以挖苦讽刺居多,可以说是旧系列爱好者群已经是彻底敌视日本通讯网络公司了。
而日本通讯网络为了拉抬梦幻战士X的声势,还特地请同人漫画家ZOL氏来划梦幻战士的漫画,在尺度拿捏跟作画表现上颇受到旧系列爱好者的肯定,可是梦幻战士漫画虽然是女武神王尔古雷漫画杂志双月刊(コミックヴァルキリー)的超人气招牌作品,但由于日本通讯网络也在漫画中刊登梦幻战士X的广告,故该漫画并未在原系列爱好者中形成主流观点。
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由于日本也是情色大国,使的日本也有相当规模的情色同人志市场与18禁属性玩家族群。尤其近年来日本出版市场不断的有18禁游戏获得极大的商业成功,因而漂白为市场主流的案例,让游戏与漫画成人化的现象越来越普遍。这也让一般正规游戏制作公司多少也默许18禁属性情色同人志将旗下游戏的女性角色施以想像中的性行为或性虐待等等的动作,并借此争取18禁属性玩家族群对该游戏的支持。一般的正常游戏支持者通常也会以这不是公式作品的角度,对这种现象抱持者这是2次创作的想法而采取无视的态度,因此形成双方相安无事的微妙平衡。
因此当梦幻战士被改编为18禁游戏时,自然也有少数18禁属性玩家抱持期待的心态,认为梦幻战士X是顺应这股成人风潮流所孕育出来的游戏。在他们眼中推出梦幻战士X这款18禁游戏的举动,是让年轻一代的玩家认识梦幻战士的契机,并对此有者高度的期盼,而常常在特定的讨论场合对梦幻战士18禁化发表相当美化的言论,却也因此导致非18禁玩家的强烈反弹。
然而事实状况却跟18禁属性玩家的美景宣称完全相反,此恶举不但引起庞大的旧支持者们强烈的反弹声浪,就是新一代对尺度较为开放的玩家们也不把梦幻战士X当正常18禁游戏看待,而是把梦幻战士X当作胡闹作品来嘲笑。并把游戏中刻意被突显的台词,多次拿来嘲笑游戏中的人物,致使原系列人物的正派形象瞬间灰飞湮灭。让梦幻战士游戏系列蒙上洗不清的污点,也使的梦幻战士系列支持者们均陷入脸上无光的窘境。
由于梦幻战士18禁化越演越恶劣的状况,让庞大的旧支持者越感愤怒,对当初对美化梦幻战士X的少数18禁属性玩家也有相当程度的怒气,导致在2CH论坛出现嘲讽18禁属性玩家的言论佔压倒性多数。同时也在其他论坛发表了多数叹息梦幻战士被18禁化的悲惨遭遇等等相关言论,虽然18禁属性玩家企图用讚否两论的词句来淡化正常游戏族群的谴责,但以责骂跟嘲笑的相关留言有者压到性的篇幅来看....讚否两论只是18禁属性玩家试图拉近与正常玩家数量的悬殊比例口号而已
虽然梦幻战士系列女主角麻生优子穿着搧情的比基尼盔甲,但是其人物设定存在感却很强烈,本身的个性极为勇敢却又温柔,这有赖其原来的声优岛本须美女士强烈的个人特质,把娜吾西卡(ナウシカ风之谷女主角)跟音无响子(相聚一刻女主角)等人的独特个性,成功整合在麻生优子身上,因此优子本身的正派形象非常的明确,颇有神圣不可侵犯的圣女性质。
另外优子本人的遭遇设定也颇令人同情,在1代中被迫跟好朋友丽子对决,虽然明明知道丽子已经是完完全全的敌人,然而亲手杀死丽子的愧疚却永远伴随在优子心中,而2代的故事里,优子则是明白了自己的身世,她是ヴァリア的亲生女儿,在赶过去相见时,却来不及与母亲相认,母亲ヴァリア即已过世,这段不能相认母女亲情的剧情铺设,也为优子带来不少同情的声浪,3代中优子为了抗衡魔王古拉梅司持有的雷萨斯大剑,不惜牺牲自己的未来,选择释放ヴァリス剑的真力,这让优子成功打败古拉梅司后,也不能返回人间界,只能永远待在天界守护这两把剑……由于优子本身的悲情戏剧性,使的爱好者充分感受到优子的个人特质,除了喜爱她之外,更多一点怜惜她境遇的心情,这些设定让绝大多数旧系列支持者更为珍惜优子,而不是把优子当作是性幻想对象
但是日本通讯网络公司却未能正确判读爱好者的心意,只为了报复当初狼组游戏开发团队的工作人员[来源请求],就把梦幻战士改编为18禁游戏去当自家色情贩售通路网的宣传物,让已经苦等系列新作长达14年的爱好者完全崩溃。
与旧作完全相反的角色设定,让旧系列爱好者完全不能接受这样的转变,使的部分旧系列爱好者时间过的越久,怒气就越大,现在不时有过激的言论责骂相关工作人员,也是当初不注重原系列爱好者的日本通讯网络公司没有预料到的反应。
1986年发售的梦幻战士是让日本通讯网络成为当时一线大厂的重要里程碑,照常理来看日本通讯网络应该是要比任何人都该珍惜这款对自己有非凡历史意义的作品,但是只是因为公司对狼组的恨意[来源请求]就将自己的招牌看板拿来当牺牲品,这种不重视自己旗下作品的手法委实有失格调。
而在梦幻战士意外成为女武神漫画杂志的人气作品前,日本通讯网络仍不忘羞辱梦幻战士的动作[来源请求]。在女武神漫画杂志出刊前,日本通讯网络以庆祝女武神杂志正式出版的名义,前往宣传场上摆放等身大的优子看板,现场提供1-4代游戏供人把玩,同时游客只要付500圆日币,就可以使用触手道具性骚扰优子,同时还会把X剧中的2种贬低性台词看板附在优子嘴边供游客选择,让人拍照留念。虽然此举因为活动当天下起倾盆大雨而草草结束,但是这项举动依然引发旧支持者们的譁然,认为日本通讯网络污辱梦幻战士的举动实在作的太过头,造成旧支持者们的心中都有无论如何都不能原谅日本通讯网络这种强烈念头的后果,此点也是日本通讯网络受到外界非议的作为之一
日本2CH讨论网站上就有讨论者指出,当初有人问科乐美(Konami)公司社长如果把纯爱手札(ときめき メモリアル)中的女性角色『藤崎诗织』作成18禁游戏女主角,你意下如何这类的问题,该社长仅回答『请不要污辱我的诗织』,这句话虽然引发一些争议,但也表现出该公司对旗下作品的保护与尊重,然日本通讯网络却把自己的作品尽情的窜改,还大肆宣传让旧系列爱好者们颜面扫地的台词,让爱好者们皆难以忍受,但即使是爱好者们发出强烈的反弹声浪后,日本通讯网络也充耳不闻,对相关的请求也一率不以回应,显示出日本通讯网络对自家作品的维护与对忠实支持者的尊重,有欠必要的重视,同时日本通讯网络把曾为自家推上一线大厂的关键看板女主角作成被蹂躏虐待的情色闹剧人物,也是被爱好者们诟病的道德缺失关键点,此点也是日本通讯网络现在普遍被外人贬视的原因。
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在梦幻战士系列确定18禁化所引发的抗争事件过后,1本名叫PC-8801游戏纪念特辑出版了。此书对梦幻战士系列作出详细的相关介绍,在介绍文字最后一段写者梦幻战士系列迎向创作20年,日本通讯网络将发表了多项企划来创作梦幻战士系列相关商品,女主角优子的热斗还没有结束,这段让系列爱好者们期待的介绍,却是外面已经过一个月的激烈抗争才出现在世人的眼前,对比梦幻战士系列被日本通讯网络污名化所引发的骚动,本书此时的介绍让人不胜唏嘘(比对此书的介绍,可以知道当此书还在取材时,梦幻战士系列确实是要往正常游戏方向进行相关制作,但是为何在短短时间内突然变成18禁游戏,而日本通讯网络也毫不留情的破坏梦幻战士系列的形象,其真实事件引爆点可能也只有相关当事者才会明白)。
而梦幻战士系列18禁化后,日本通讯网络原期待当初旧支持者都已是年龄30岁左右的玩家群,应对18禁化有相当高的接受度。然事与愿违,原系列支持者强烈的反弹远超乎想像,但这也使的日本通讯网络认清经过14年未发新作的梦幻战士系列依然受到旧玩家喜爱的事实。而另一方面梦幻战士漫画在女武神双月刊表现出超人气的支持度,让日本通讯网络对梦幻战士系列又燃起商业利用的预期心理。在2007年5月16日发表了手机游戏板《梦幻战士II》。
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由于本作品的推出,是算计梦幻战士系列对tri-Ace Inc游戏开发公司的历史特殊意义,破坏梦幻战士系列等同羞辱此家公司游戏制作元老群。这种恶质手段实在过于权谋,为了自己的报复心态不惜背叛[来源请求]长久以来忠实支持梦幻战士爱好者群的作法,带给日本通讯网络非常严重的负面形象,导致网络上如有相关事件讨论时,要求日本网络通讯公司解散或让出版权等相关言论总是会经常出现。
日本通讯网络恶意污名化梦幻战士系列的做法,此举不仅是严重伤害系列爱好者的心而已,同时也可能直接摧毁这一部横捲轴动作名片。在2006年8月发售的极魔界村证明了2D动作游戏依然是受市场支持的,在3D游戏当道的情况下,2D横捲轴游戏显现出只要用心制作就不怕没玩家支持的欢迎度。紧接在后出场的Wii游乐主机,其低廉的游戏开发成本跟市场族群定位,更是许多小型游戏制作厂商翻身复活的契机。许多早期游戏纷纷强化画面重新包装的准备重回游戏世界,然而拥有开发成本低廉跟基础人气扎实等相对优势的梦幻战士系列,却有可能因为这次的恶举,而丧失继续发展的大好时机。同样的此一事件也让日本通讯网络丧失大量玩家的信赖,其未来游戏界发展之途显现出也是走到看不见未来的险恶之道
以系列爱好者的立场来看,其实他们才是最可怜的一方。日本通讯网络或tri-Ace Inc游戏制作公司的恩怨情仇纠葛不管是多么极端,但都不应该把相关事物波及到系列爱好者这边来,对系列爱好者而言他们是无辜的受害者,既不清楚相关事件的来龙去脉也无力排解两家公司的纠纷,但报复的后果却要由他们来承担,于情于里这都说不过去。尤其是日本通讯网络的做法几乎直接把动作游戏大作梦幻战士系列的未来给斩断,这样作是否对系列爱好者又是另一个重大伤害呢?无论如何日本通讯网络的做法已经让梦幻战士系列染上不光彩的污点,同时也造成玩家-游戏系列-本身-三方皆已遗憾收场的事实,这都是让人悲叹的结果。
面对自己作品被蹧蹋的原作者PIXEL表示出他强烈的不满与不舍,因此他会继续创作梦幻战士的后续发展,使的旧系列支持者们重见曙光,纷纷表达了强烈支持的意愿,同时也把PIXEL的创作当作是梦幻战士的正统系列作。
而日本以及日本以外的原作爱好者也开始自己延续梦幻战士的同人创作,例如在YouTube网站上放出梦幻战士正统系列作的影片,还有自创的优子模组在别的游戏(剑魂系列)上继续活跃,而在某同人制作的横捲轴动作游戏[来源请求]里,优子也以特殊的身分参战,并成为该作可使用的人物之一。
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