游戏橘子数位科技


游戏橘子数位科技 (正體)

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游戏橘子数位科技股份有限公司
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电子游戏公司(台证所6180
市场资料
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简称
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成立时间
1995年6月12日
总部地点
台湾台北县中和市中正路730-1号1楼
香港九龙红磡鹤园街13号康力投资大厦5楼507室
邮政编号
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服务范围
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电话号码
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重要人物
执行长刘柏园
研发长:郭炳宏
财务长:苏信泓
口号
Have a good GAME!
网络游戏
天堂枫之谷玛奇
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资本额
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$28亿5千万9百万新台币(2007年)
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净利
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市值
877名 (2007年)
市盈率
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每股盈利
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每股资产净值
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结算期
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主要股东
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主要部门
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姐妹公司
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台湾游戏橘子网页
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游戏橘子数位科技股份有限公司Gamania(Game+Mania),俗称橘子)成立于1995年6月12日,为台湾一家网络游戏公司,创办人为刘柏园(亦为现任执行长),以经营网络游戏“天堂”崛起,目前为台湾网络游戏会员最多的网络游戏公司,英文全名为gamania digital entertainment。2002年5月21日在中华民国证券柜台买卖中心上柜交易,代号:台证所6180

游戏橘子的前身开始于1990年一个仅有4个人的工作室。在1995年6月12日正式成立公司,取名为“富峰群资讯”,曾以单机版游戏“便利商店1”大卖。1999年游戏橘子正式成立,并于2000年推出其所代理的韩国线上游戏天堂”,虽非台湾推出的第一款网络游戏,但却是创造台湾网络游戏风潮的第一款网络游戏。

2001年2月底,和信超媒体宣布以每股90元新台币的价格取得游戏橘子7%的股权。

目录

历史

游戏橘子的前身开始于1990年一个学生课余组织成立、仅有4个人的工作室-富进软件工作室。尽管当时台湾游戏开发环境尚不齐备,不过在这段时期中,他们独立开发出了两套畅销产品《战国策》及《魔异入侵》。

1995年6月12日,刘柏园和富进软件工作室成员共同成立富峰群资讯,此时公司规模约15人,这时销售范围也达台湾、韩国、日本、香港、中国大陆、新加坡等地,这时候研发的代表性产品为《日蚀》、《富贵列车》,1997年至1998年间开始朝向游戏发行商的角色演进。在前几个时期,都是一个单纯的研发公司,在这个时期的代表作是制作卫视中文台《电玩大观园》节目、中天娱乐台《+8电动王》节目及研发发行全亚洲销售数字达一百万套的单机版电脑游戏《便利商店》(2000年推出香港粤语版)。

1999年11月,富峰群资讯正式更名为游戏橘子数位科技股份有限公司。此一时期,游戏橘子不但于2000年3月推出了《Mania游戏玩疯志》,并于2002年推出了第二本专业线上游戏杂志《GOLA》;除此之外,游戏橘子更全面朝向线上游戏发展,代理发行该公司第一套万人线上游戏《天堂》,并斥资2.4亿新台币自行建置全亚洲最大的游戏机房,截至2003年11月为止,天堂在台湾已累积了350万会员人数,并创下同时上线人数18万人的佳绩,2007年7月之同时上线人数更达20万人[1]

在企业经营上游戏橘子将自身定位为“亚洲数位娱乐中心”,目前分别在韩国、香港、日本及北京设立海外据点。拥有亚洲最多会员数1000万人,比竞争对手戏谷的600万名会员还要多。不但成为开启台湾线上游戏市场的先驱者,也成为台湾最大的线上游戏品牌。

关系及投资企业

原是台湾电信集团成员,后因该集团处分其持股,改由游戏橘子接手其营运。目前负责《热舞Online》、《舞嘻哈》、《N-age》、《R2》、《天机》等游戏的营运。
  • 吉恩立数位科技股份有限公司:
由游戏橘子(占股51%)与韩国NCSoft(占股49%)共同成立之合资公司。目前负责《天堂II》、《激战》等游戏的营运。NCSoft原本也将游戏产品授权给游戏橘子营运,但最后也决定来台湾成立子公司吉恩立。
2006年12月27日,游戏橘子正式发布新闻稿指出,为配合NCSoft“全球子公司持股过半”的营运策略,将释出36%股份给NCSoft,并换得《天堂》线上游戏3年的代理权,游戏橘子于此正式退出吉恩立数位科技股份有限公司的营运权,而刘柏园也辞去吉恩立董事长一职。
  • 飞鱼数位科技股份有限公司:
为游戏橘子投资的线上游戏开发公司,目前正进行游戏橘子挹注部分资金所开发的新线上游戏仙魔道。
  • YNK:
YNK是韩国最大网络游戏公司之一,于2006年8月在台成立子公司网尹科技,YNK曾制作游戏“希望Online”及“洛汗”等网络游戏。原本是游戏橘子的合作伙伴及关系企业,自从2007年6月希望Online营运权转移后,双方变成了竞争对手。这个结果游戏橘子并不意外,但YNK并没有给予双方磨合期,游戏橘子毫无选择,唯有拆伙。
同年9月,市场盛传网尹科技重返实体通路市场,并低调地与智冠科技签约,由智冠负责其销售通路。双方合作洽谈还相当密切。台湾市场人士分析,由于市场盛传游戏橘子有意抵制网尹科技,若智冠同意负责通路,智冠科技与游戏橘子两大集团将会面对互相恶性竞争的可能,因此让智冠科技及网尹科技采取低调态度处理。9月16日,游戏橘子发言人苏信泓公开否认并无抵制行为。
台湾工商时报于9月17日批评网尹科技在进军台湾市场策略上过于躁进,以致于还未站稳市场时就先得罪了台湾最大的线上游戏品牌游戏橘子,接下来的路可想而知。[2]
  • Gamania (Japan)
  • Gamania China Holdings Ltd.
  • Gamania (H.K.)
  • Gamania Sino Holdings Ltd.
  • Gamania (korea)
  • Gamania Holdings Ltd.
  • Gamania International Holdings Ltd.
  • 北京游戏橘子数位科技有限公司
  • 光电文学线上互动科技股份有限公司
  • 行动戏胞数位科技股份有限公司

注释

参见

外部链接







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