
| Quake 4 | |
|---|---|
| 出版 | Activision |
| 引擎 | 毁灭战士3引擎 |
| 平台 | PC (Linux/Windows), Xbox 360, Mac (Mac OS X) |
| 发行日期 | 2005年10月18日 (PC) |
| 类型 | 第一人称射击 |
| 游戏模式 | 单人游戏, 多人游戏 |
| 系统需求 | Linux 2.4/2.6 或Windows 2000/XP Athlon XP 2000+ 或 Pentium 4 2.0 GHz, 512 MB内存,2.8 GB 硬盘空间, 支援OpenGL的64 MB 显卡, Radeon 9500 或 GeForce 3 |
| 输入装置 | 键盘, 鼠标
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《雷神之锤4》(Quake 4),是雷神之锤系列的第四代游戏,由之前与id Software合作多次的Raven Software开发,Activision发行。
《雷神之锤4》使用了《毁灭战士3》的引擎,游戏于2005年10月制作完成,18日发行PC版,11月22日Xbox 360版发行,另外还发行了DVD典藏版,里头附送了完整版的《雷神之锤II》和资料片。
游戏的故事直接从二代跳到四代,二代和三代、三代和四代没有直接关联,因为《雷神之锤III》没有所谓的故事情节,只提供了很有限的单人游戏,并把焦点专注在多人游戏上。
目录 |
四代故事接续二代,玩家必须对抗称为Strogg的外星生化改造种族,主角是一位叫Matthew Kane的陆战队员(他是截至目前为止,雷神之锤系列中唯一有‘真正名字’的主角。),被分派到Rhino小队,陆战队的任务是进攻Stroggos,也就是Strogg人的母星,游戏从主角的登陆艇被意外击落后开始。
单人游戏中有机会使用到一些交通载具,也有许多时候会有电脑队友协助你作战,除了提供火力支援外,医护兵和技工可以治疗玩家和修复玩家的护甲。随着故事进行,主角还会被Strogg人抓走并进行改造,但在改造完成之前,一组陆战队杀入改造工厂解救了主角,接下来的游戏过程,主角会拥有许多Strogg人的特性。
《雷神之锤4》提供了四个多人游戏模式:死亡对决(Deathmatch)、团队死亡对决(Team-Deathmatch)、锦标赛(Tournament)和抢旗子(Capture the Flag),除了弹药需要装填外,《雷神之锤4》的对战感和前几代游戏是很相似的。
Linux版于2005年10月20日释出,安装时需要Windows版的光碟。
Aspyr Media于2006年4月5日发行支援PowerPC和Intel处理器的Mac版。
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