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电子游戏(Electronic games)或视频游戏(Video games)或电玩游戏是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。
在电子游戏的形成和发展过程中,游戏软件的分类始终伴随着它。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中图版游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用。
许多人认为,电子游戏已经不单单是一种娱乐,已经成为了一种文化现象。有人将电子游戏视为一种艺术,也有人认为它对社会产生了不良影响,尤其是对青少年的身心健康有害。但是,现在电子游戏已经成为了人们生活中常用的一种娱乐方式。
电子游戏的特征主要有:
目录 |
依环境设备划分:
依使用人数划分:
依社会性划分:
电子游戏传统上按内容分为:
狭义的电子游戏是一种软件,因此必须有相应的硬件设备,两者是一种模组化(modulized)的关系。例如魂斗罗(Contra)一代所对应的游戏平台就是红白机(FC)。
一般而言游戏的平台各有其市场,因此不宜以相同的标准来比较,但另种比较特别的其况,就是一款游戏常常被软件公司移植到不同的平台上(如:Biohazard 4起初是以Nintendo GameCube平台发售,但后期又有推出PlayStation2平台的版本)。
专指个人电脑专属游戏。
游戏机是专为游戏设计的计算机。游戏机游戏是指在游戏机上运行的游戏。游戏机游戏产业与电脑硬件、互联网、游戏机软件的发展联系甚密。
游戏机游戏与电脑游戏大多类型相同,但各有常见或较好发挥的游戏类型,例如在游戏机上容易制作动作游戏或格斗游戏,较少出现即时战略游戏、第一人称射击游戏。
以下是游戏机的分类:
街机也称为大型投币电玩(Arcade)即是流行于街头的商用游戏机,以此名称别于个人电脑和家用游戏机。街机又可分类为纯粹提供娱乐的娱乐用机台与会提供奖品的有奖机台。
著名的机版:Capcom CPS-1与CPS-2、SNK Neo-Geo、Sega Naomi。另外制作机版的公司还有Namco、ATARI、Konami、Irem、Midway等等。
家用游戏机(或称家用主机)是用于电视的游戏机,亚洲以外称电视游乐器(Game Console)。这主要与电脑游戏(PC GAME)相区别。运行于家用主机的游戏常称为电视游戏(TV GAME)。任天堂红白机公认乃最成功的首个商业游戏机。部分家用游戏机玩家认为,游戏机游戏比电脑游戏更有可玩性。
游戏机一开始就是封闭平台,各公司独自设计。可用为游戏开发的GPU等专门加速硬件,无需遵守开放性计算机标准。因此游戏运算力经常能超过个人电脑。
部分家用游戏机:
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掌上游戏机(Handheld game console)是便携的游戏机。1980年代后,个人的行动化设备流行(手机),各公司开发了可携带游戏机。
最早的掌上游戏机叫做GAME&WATCH,软件使用只读ROM,无法更换。第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但成功的首个商业掌上游戏机主机仍是任天堂的GB。
部分掌上主机:任天堂GB系列和NDS、索尼的PlayStation Portable(又称PSP)。
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