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骰子,亦作色子,通常为一正多面体,通常作为桌上游戏的小道具,更是古老的赌具之一。骰子也是容易制作和取得的乱数产生器。最常见的骰子是六面骰,它是一颗正六面体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。
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两颗不同的六面骰子,掷出来的结果可能跟两颗相同的一般骰子一样。其中只有一种组合的不同六面骰子每面都是正整数,称为赛克文的骰子(Sicherman's dice)。它的表面分别为1, 2, 2, 3, 3, 4及1, 3, 4, 5, 6, 8。对于若骰子表面为正四面体,这些表面则为1,2,2,3及1,3,3,5。这类骰子可以用生成函数去求得。
考虑以下的游戏:给定一组骰子。甲先选一颗,乙选另一颗不相同的骰子。乙有可能永远都有办法使得自己取胜的机率较高吗?
由于胜出的相对机率并非传递关系,这样的骰子是有可能的。

Efron骰子便是四个符合以上条件的骰子。将它们分别称为A,B,C,D,其中A胜B、B胜C、C胜D和D胜A的机率均为2/3。这些骰子的表面分别是:
掷骰是桌上角色扮演游戏常用的判定方式。
在D20系统(D代表骰子,后面数字是面数)使用以下的骰子:
使用3D6
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